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	<title>Comentários sobre: Programação de jogos &#8211; Introdução</title>
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	<description>Para os programadores brasileiros de jogos</description>
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		<title>Por: diogo</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/08/06/programacao-de-jogos-de-computadores/#comment-817</link>
		<dc:creator>diogo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 00:08:29 +0000</pubDate>
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		<description>valeu algum dia vou ser um grande programador.

hoje 17 novembro de 2009 

seu site muito bom e do ponto v tambem e bom valeu e abraços!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>valeu algum dia vou ser um grande programador.</p>
<p>hoje 17 novembro de 2009 </p>
<p>seu site muito bom e do ponto v tambem e bom valeu e abraços!!!</p>
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		<title>Por: vinigodoy</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/08/06/programacao-de-jogos-de-computadores/#comment-596</link>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 17:59:00 +0000</pubDate>
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		<description>Depende muito de que área você queira atuar, já que a indústria tem campos bem vastos. Você já está estudando os conceitos, o que é realmente ótimo, mas não se engane: o mercado exige profissionais da área. 

Seria bom você tentar uma pós-graduação, como a das Faculdades Positivo, aqui em Curitiba. Aí você sente o quão bom está sendo o seu auto-didatismo, além de conhecer muita gente ligada ao setor.

Você está realmente a frente na física e matemática, e são áreas realmente espinhosas e um nicho que você certamente pode aproveitar. Muitos programadores fogem de áreas como essa. Você também deve ter visto hardware. Já pensou que pode trabalhar na indústria de hardware de jogos? 

Eu não estava somente brincando quando falei que você poderia desenvolver seu próprio controle. 

Agora, o duro é que no Brasil a indústria de jogos ainda não é muito desenvolvida. O que resulta em pouca oferta de emprego e, quando encontramos, salários são baixos, tanto pelo fato de terem muitos interessados, quanto pelo fato das empresas existentes serem na maioria pequenas e médias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Depende muito de que área você queira atuar, já que a indústria tem campos bem vastos. Você já está estudando os conceitos, o que é realmente ótimo, mas não se engane: o mercado exige profissionais da área. </p>
<p>Seria bom você tentar uma pós-graduação, como a das Faculdades Positivo, aqui em Curitiba. Aí você sente o quão bom está sendo o seu auto-didatismo, além de conhecer muita gente ligada ao setor.</p>
<p>Você está realmente a frente na física e matemática, e são áreas realmente espinhosas e um nicho que você certamente pode aproveitar. Muitos programadores fogem de áreas como essa. Você também deve ter visto hardware. Já pensou que pode trabalhar na indústria de hardware de jogos? </p>
<p>Eu não estava somente brincando quando falei que você poderia desenvolver seu próprio controle. </p>
<p>Agora, o duro é que no Brasil a indústria de jogos ainda não é muito desenvolvida. O que resulta em pouca oferta de emprego e, quando encontramos, salários são baixos, tanto pelo fato de terem muitos interessados, quanto pelo fato das empresas existentes serem na maioria pequenas e médias.</p>
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		<title>Por: Luís</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/08/06/programacao-de-jogos-de-computadores/#comment-595</link>
		<dc:creator>Luís</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 16:21:41 +0000</pubDate>
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		<description>Olá! Muito legal o seu blog.
Tenho uma pergunta: O fato da minha formação ser em Engenharia de Controle &amp; Automação (mecatrônica) pode dificultar minha entrada no mercado de desenvolvimento de jogos? Por ser uma engenharia, os conceitos de física que aprendemos são bem avançados, o que é uma vantagem para a área. Porém, coisas como algoritmos, C++, estruturas de dados, sistemas operacionais e projetos de sistemas (UML) ficam a desejar. Mas eu estudo todos esses conceitos como auto-didata e tem dado bons resultados.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá! Muito legal o seu blog.<br />
Tenho uma pergunta: O fato da minha formação ser em Engenharia de Controle &amp; Automação (mecatrônica) pode dificultar minha entrada no mercado de desenvolvimento de jogos? Por ser uma engenharia, os conceitos de física que aprendemos são bem avançados, o que é uma vantagem para a área. Porém, coisas como algoritmos, C++, estruturas de dados, sistemas operacionais e projetos de sistemas (UML) ficam a desejar. Mas eu estudo todos esses conceitos como auto-didata e tem dado bons resultados.</p>
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		<title>Por: Diogo_RBG</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/08/06/programacao-de-jogos-de-computadores/#comment-264</link>
		<dc:creator>Diogo_RBG</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 15:19:48 +0000</pubDate>
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		<description>Me interessei pela pós de desenvolvimento de jogos, já tô quase fazendo as malas !
Quero mergulhar de cabeça na programação de jogos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me interessei pela pós de desenvolvimento de jogos, já tô quase fazendo as malas !<br />
Quero mergulhar de cabeça na programação de jogos.</p>
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		<title>Por: David Buzatto</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/08/06/programacao-de-jogos-de-computadores/#comment-91</link>
		<dc:creator>David Buzatto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Aug 2007 02:37:12 +0000</pubDate>
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		<description>Fala Vinícius!
Muito legal sua iniciativa de postar suas experiências sobre o desenvolvimento de jogos. É uma área que me fascina e espero um dia poder fazer algo mais.
Parabéns pela iniciativa!

Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala Vinícius!<br />
Muito legal sua iniciativa de postar suas experiências sobre o desenvolvimento de jogos. É uma área que me fascina e espero um dia poder fazer algo mais.<br />
Parabéns pela iniciativa!</p>
<p>Abraço!</p>
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