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	<title>Comentários sobre: Criando uma janela SDL</title>
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	<description>Para os programadores brasileiros de jogos</description>
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		<title>Por: vinigodoy</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/12/02/criando-uma-janela-sdl/#comment-802</link>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 13:03:00 +0000</pubDate>
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		<description>Não sei não, só lendo a documentação mesmo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não sei não, só lendo a documentação mesmo.</p>
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		<title>Por: rodrigo</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/12/02/criando-uma-janela-sdl/#comment-801</link>
		<dc:creator>rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 12:33:10 +0000</pubDate>
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		<description>Cara eu vou tentar usar esse aedgui porém não consigo compilar vc saber os linkers que eu tenho que colocar pra conseguir compilar??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara eu vou tentar usar esse aedgui porém não consigo compilar vc saber os linkers que eu tenho que colocar pra conseguir compilar??</p>
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		<title>Por: lustinha</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/12/02/criando-uma-janela-sdl/#comment-627</link>
		<dc:creator>lustinha</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 13:37:25 +0000</pubDate>
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		<description>Ok, obrigada, vou dar uma olhada nesse aedgui e wgui.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, obrigada, vou dar uma olhada nesse aedgui e wgui.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: vinigodoy</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/12/02/criando-uma-janela-sdl/#comment-626</link>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 13:17:32 +0000</pubDate>
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		<description>Possível certamente é. Mas não é fácil de se fazer no braço.

Talvez seja melhor usar um componente de terceiros que rode sobre SDL, como o &lt;a href=&quot;http://aedgui.sourceforge.net/screenshots.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;aedgui&lt;/a&gt; ou o &lt;a href=&quot;http://boxedchaos.com/gallery/v/wGuiDev&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;wgui&lt;/a&gt;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Possível certamente é. Mas não é fácil de se fazer no braço.</p>
<p>Talvez seja melhor usar um componente de terceiros que rode sobre SDL, como o <a href="http://aedgui.sourceforge.net/screenshots.html" rel="nofollow">aedgui</a> ou o <a href="http://boxedchaos.com/gallery/v/wGuiDev" rel="nofollow">wgui</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: lustinha</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/12/02/criando-uma-janela-sdl/#comment-625</link>
		<dc:creator>lustinha</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 13:06:02 +0000</pubDate>
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		<description>Gostaria de saber se é possivel colocar barras de rolagem em uma janela SDL?

obrigada</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostaria de saber se é possivel colocar barras de rolagem em uma janela SDL?</p>
<p>obrigada</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: vinigodoy</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/12/02/criando-uma-janela-sdl/#comment-410</link>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 19:03:31 +0000</pubDate>
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		<description>Isso geralmente está associado a configuração do compilador.
Vá em settings, compiler&amp;debbuger, clique na aba toolchain executables e verifique se o diretório do compilador está correto na caixa &quot;Compiler&#039;s Instalation Directory&quot;. Se não estiver, coloque o caminho certo (como &quot;C:\DevJogos\MinGW&quot;).

Também é uma boa ir nas abas Search Directories e conferir se o compiler aponta para o diretório bin do mingw e se o linker aponta para o diretório lib.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso geralmente está associado a configuração do compilador.<br />
Vá em settings, compiler&amp;debbuger, clique na aba toolchain executables e verifique se o diretório do compilador está correto na caixa &#8220;Compiler&#8217;s Instalation Directory&#8221;. Se não estiver, coloque o caminho certo (como &#8220;C:\DevJogos\MinGW&#8221;).</p>
<p>Também é uma boa ir nas abas Search Directories e conferir se o compiler aponta para o diretório bin do mingw e se o linker aponta para o diretório lib.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: MarceloJava</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/12/02/criando-uma-janela-sdl/#comment-408</link>
		<dc:creator>MarceloJava</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 17:30:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/2007/12/02/criando-uma-janela-sdl/#comment-408</guid>
		<description>Vini, desculpe estar mandando aquí, porém os e-mails que estou te enviando estão voltando.
Não conseguí compilar esse tutorial, criei o ambiente certinho como vc falou mais na hora de compilar, o arquivo executável não é gerado, qq outro programa que crio em C++ no codeblock gera normal

abaixo o log:
Project : Console application

Compiler : GNU GCC Compiler (called directly)

Directory : C:\DevJogos\project\

--------------------------------------------------------------------------------

Switching to target: default

Compiling: main.cpp

Linking console executable: C:\DevJogos\project\console.exe

mingw32-g++.exe: –mwindows: No such file or directory

Process terminated with status 1 (0 minutes, 1 seconds)

0 errors, 0 warnings

outra forma, deletei o -mwindows no codeblock e joguei o SDL.dll no mesmo diretório (também solicitou ela e não encontrou), mesmo assim ocorre a exception e o arquivo stdout.txt é gerado sem a exception escrita.
Obrigado, pode apagar do blog depois se preferir.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vini, desculpe estar mandando aquí, porém os e-mails que estou te enviando estão voltando.<br />
Não conseguí compilar esse tutorial, criei o ambiente certinho como vc falou mais na hora de compilar, o arquivo executável não é gerado, qq outro programa que crio em C++ no codeblock gera normal</p>
<p>abaixo o log:<br />
Project : Console application</p>
<p>Compiler : GNU GCC Compiler (called directly)</p>
<p>Directory : C:\DevJogos\project\</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Switching to target: default</p>
<p>Compiling: main.cpp</p>
<p>Linking console executable: C:\DevJogos\project\console.exe</p>
<p>mingw32-g++.exe: –mwindows: No such file or directory</p>
<p>Process terminated with status 1 (0 minutes, 1 seconds)</p>
<p>0 errors, 0 warnings</p>
<p>outra forma, deletei o -mwindows no codeblock e joguei o SDL.dll no mesmo diretório (também solicitou ela e não encontrou), mesmo assim ocorre a exception e o arquivo stdout.txt é gerado sem a exception escrita.<br />
Obrigado, pode apagar do blog depois se preferir.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: vinigodoy</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/12/02/criando-uma-janela-sdl/#comment-274</link>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Dec 2007 14:46:07 +0000</pubDate>
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		<description>Eu já tinha lido seu texto, pois tenho seu blog no meu reader. Realmente muito bom! Recomendo a todos os leitores!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu já tinha lido seu texto, pois tenho seu blog no meu reader. Realmente muito bom! Recomendo a todos os leitores!</p>
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	<item>
		<title>Por: AvcF</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/12/02/criando-uma-janela-sdl/#comment-273</link>
		<dc:creator>AvcF</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Dec 2007 14:16:12 +0000</pubDate>
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		<description>Acompanho seus textos faz algum tempo, muito bons. Publiquei ontem um post que creio que possa ajudar o pessoal que quer desenvolver games de forma independente (http://gamehall.uol.com.br/blogs/loadingtime/2007/12/07/mais-um-pouco-de-game-design-%e2%80%93-planejamento-de-jogo/). Solto a segunda parte dele em breve.Falou!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acompanho seus textos faz algum tempo, muito bons. Publiquei ontem um post que creio que possa ajudar o pessoal que quer desenvolver games de forma independente (<a href="http://gamehall.uol.com.br/blogs/loadingtime/2007/12/07/mais-um-pouco-de-game-design-%e2%80%93-planejamento-de-jogo/" rel="nofollow">http://gamehall.uol.com.br/blogs/loadingtime/2007/12/07/mais-um-pouco-de-game-design-%e2%80%93-planejamento-de-jogo/</a>). Solto a segunda parte dele em breve.Falou!</p>
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	<item>
		<title>Por: skhaz</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2007/12/02/criando-uma-janela-sdl/#comment-271</link>
		<dc:creator>skhaz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 16:25:19 +0000</pubDate>
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		<description>Otimo artigo, muito bem explicado, parabéns :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Otimo artigo, muito bem explicado, parabéns <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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