<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Comentários sobre: Sistemas de Coordenadas</title>
	<atom:link href="http://vinigodoy.wordpress.com/2008/02/10/sistemas-de-coordenadas/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2008/02/10/sistemas-de-coordenadas/</link>
	<description>Para os programadores brasileiros de jogos</description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 Dec 2009 14:34:04 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Por: Bruno</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2008/02/10/sistemas-de-coordenadas/#comment-675</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 01:14:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/?p=67#comment-675</guid>
		<description>Muito bom este post. Estou muito interessado em OpenGL, principalmente para games e consegui aqui sanar algumas dúvidas. É bem provável que usarei esta API no meu TCC. A propósito, como está o mercado para quem quiser estudar opengl? Além de games, qual outra atividade necessita estes profissionais?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom este post. Estou muito interessado em OpenGL, principalmente para games e consegui aqui sanar algumas dúvidas. É bem provável que usarei esta API no meu TCC. A propósito, como está o mercado para quem quiser estudar opengl? Além de games, qual outra atividade necessita estes profissionais?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: vinigodoy</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2008/02/10/sistemas-de-coordenadas/#comment-630</link>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 12:44:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/?p=67#comment-630</guid>
		<description>Porque foi criado por René Descartes. Esse nome é abrasileirado, o nome dele mesmo é Renatus Cartesius. E daí o &quot;cartesiano&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Porque foi criado por René Descartes. Esse nome é abrasileirado, o nome dele mesmo é Renatus Cartesius. E daí o &#8220;cartesiano&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Camila</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2008/02/10/sistemas-de-coordenadas/#comment-629</link>
		<dc:creator>Camila</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 17:32:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/?p=67#comment-629</guid>
		<description>porque o sistema de coordenadas cartesiana tem este nome?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>porque o sistema de coordenadas cartesiana tem este nome?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: vinigodoy</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2008/02/10/sistemas-de-coordenadas/#comment-446</link>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 16:26:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/?p=67#comment-446</guid>
		<description>Bom, pelo menos com a daqui você faz coisas bonitas na tela!

Mas... muita gente dá graças a Deus do OpenGL ter os comandinhos prontos para fazer a aquela calculeira toda! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, pelo menos com a daqui você faz coisas bonitas na tela!</p>
<p>Mas&#8230; muita gente dá graças a Deus do OpenGL ter os comandinhos prontos para fazer a aquela calculeira toda! <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: MAGDA</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2008/02/10/sistemas-de-coordenadas/#comment-445</link>
		<dc:creator>MAGDA</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 13:38:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/?p=67#comment-445</guid>
		<description>ODEIOOOOO matemática....afff</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ODEIOOOOO matemática&#8230;.afff</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: vinigodoy</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2008/02/10/sistemas-de-coordenadas/#comment-388</link>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 17:07:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/?p=67#comment-388</guid>
		<description>Será que você não tá fazendo nada errado? Manda o código para eu dar uma olhada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Será que você não tá fazendo nada errado? Manda o código para eu dar uma olhada.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Marcos</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2008/02/10/sistemas-de-coordenadas/#comment-387</link>
		<dc:creator>Marcos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 16:59:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/?p=67#comment-387</guid>
		<description>Resolveu mas fico muito estranho, aparece um quadrado gigante e se apaerto pros lados ele vira triangulo, ou se estica =/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Resolveu mas fico muito estranho, aparece um quadrado gigante e se apaerto pros lados ele vira triangulo, ou se estica =/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: vinigodoy</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2008/02/10/sistemas-de-coordenadas/#comment-386</link>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 14:33:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/?p=67#comment-386</guid>
		<description>Certo. No Code::Blocks, clique com o botão direito sobre o nome do seu projeto, em build options. Clique no nome do seu projeto na árvore, selecione linker settings, clique em add e adicione a glu32.

Isso deve resolver. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Certo. No Code::Blocks, clique com o botão direito sobre o nome do seu projeto, em build options. Clique no nome do seu projeto na árvore, selecione linker settings, clique em add e adicione a glu32.</p>
<p>Isso deve resolver. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Marcos</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2008/02/10/sistemas-de-coordenadas/#comment-385</link>
		<dc:creator>Marcos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 13:43:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/?p=67#comment-385</guid>
		<description>undefined reference to gluPerspective@32 =/ isso é erro de linker certo?
Como resolvo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>undefined reference to gluPerspective@32 =/ isso é erro de linker certo?<br />
Como resolvo?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: skhaz</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2008/02/10/sistemas-de-coordenadas/#comment-382</link>
		<dc:creator>skhaz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 16:43:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/?p=67#comment-382</guid>
		<description>Chega a dar inveja (no bom sentido) dos artigos do Vini de tão perfeitos que ficam. Parabéns por esse blog profissional! A única coisa que mais usei em opengl foi glOrtho para usar com SDL 2D ;D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chega a dar inveja (no bom sentido) dos artigos do Vini de tão perfeitos que ficam. Parabéns por esse blog profissional! A única coisa que mais usei em opengl foi glOrtho para usar com SDL 2D ;D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
