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	<title>Ponto V</title>
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	<description>Para os programadores brasileiros de jogos</description>
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		<title>Ponto V</title>
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		<title>Inagurado o Ponto V!</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 10:07:58 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Desenvolv. de Jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[Lembram-se que eu falei que voltaria a atualizar o blog, mas desde então eu não fiz nada?
Na verdade, era porque eu estava trabalhando, em parceria com o Bruno Sanches da PDJ, em um portal maior e melhor que este blog. Inauguramos hoje o Ponto V!, um portal de desenvolvimento de jogos que trará assuntos sobre [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vinigodoy.wordpress.com&blog=887924&post=227&subd=vinigodoy&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Aula inaugural do curso de jogos da PUC/PR</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 11:53:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolv. de Jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[Você quer participar do curso de jogos que divulguei aqui, mas ainda ficou na dúvida?
Então participe da aula inaugural do curso de especialização em jogos da PUC/PR. A aula é aberta tanto aos alunos do curso de especialização em jogos quanto ao público interessado.
Data: 19/09/2009
Local: Auditório Guglielmo Marconi no andar térreo do Prédio da Engenharia Elétrica.
Horário: [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vinigodoy.wordpress.com&blog=887924&post=225&subd=vinigodoy&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Dungeons and Dragons 4.0</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 22:10:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolv. de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[D&D4.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente acabei de ler as regras do Dungeons&#38;Dragons 4.0, recentemente lançado pela Wizards of the Coast. Sempre acompanho esse RPG, compro todos os livros básicos, já que se trata não só do pioneiro, como o mais importante sistema de regras de todos. Basta lembrar que já foram desenvolvidos diversos jogos baseados nele (Neverwinter Nights 1 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vinigodoy.wordpress.com&blog=887924&post=221&subd=vinigodoy&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Retomando as atividades</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 12:28:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolv. de Jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá leitores.
Passei por um período turbulento em minha vida devido a um câncer em minha família. Nesse meio tempo, ainda mudei de emprego e por isso, como vocês certamente notaram, o blog ficou completamente abandonado.
Nesse meio tempo, também mudei hosting. Por isso, os links do site quebraram.
Mas vim escrever aqui para trazer boas notícias. Na [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vinigodoy.wordpress.com&blog=887924&post=218&subd=vinigodoy&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Especialização em Jogos da UP/2009</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 12:32:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolv. de Jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[Estão abertas as inscrições para a sétima turma da Especialização em Jogos da Universidade Positivo! O curso é presencial e tem como pré-requisitos: graduação e experiência em programação de computadores.
Algumas características do curso:

Foi o primeiro curso de especialização em jogos do Brasil e é reconhecido como um dos melhores para quem deseja projetar e/ou programar [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vinigodoy.wordpress.com&blog=887924&post=216&subd=vinigodoy&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Off-topic: Meme &#8211; Aleatoriedades</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 13:41:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-topic]]></category>

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		<description><![CDATA[Em primeiro lugar, quero dizer que apesar de estar a 4 meses parado esse blog não está morto! Só hibernando. Parei por causa da pós graduação, mas os trabalhos reiniciarão esse ano! E tem muita coisa boa para falar.
Nada como um meme para trazer vida ao blog e não pude deixar de responder ao convite da Cindy, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vinigodoy.wordpress.com&blog=887924&post=211&subd=vinigodoy&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Texturas &#8211; Parte 2</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 17:44:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Desenvolv. de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL]]></category>
		<category><![CDATA[Programação]]></category>
		<category><![CDATA[SDL]]></category>

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		<description><![CDATA[No artigo passado, vimos o que são texturas e como mapea-las em nossos polígonos. Neste artigo, veremos as principais configurações do ambiente e dos parâmetros que afetam o desenho das texturas.
Parâmetros de texturas
Aplicar texturas não se resume simplesmente a recortar uma imagem na área de nossa geometria, seguindo as diretrizes do mapeamento. O OpenGL muitas [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vinigodoy.wordpress.com&blog=887924&post=188&subd=vinigodoy&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Texturas &#8211; Parte 1</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2008/08/19/texturas-parte-1/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 00:45:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
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		<category><![CDATA[Programação]]></category>
		<category><![CDATA[SDL]]></category>

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		<description><![CDATA[No artigo passado, vimos como carregar imagens da SDL e analisar suas propriedades. Neste, veremos como mapear essas imagens na superfície dos nossos objetos, transformando-as em texturas.
Introdução
O mapeamento de texturas permite que você associe uma ou mais imagens a polígonos, o que gera um efeito muito realista. Por exemplo, você poderia associar o mapa mundi a [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vinigodoy.wordpress.com&blog=887924&post=163&subd=vinigodoy&ref=&feed=1" />]]></description>
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			<media:title type="html">Mapeamento de coordenadas de textura numa geometria</media:title>
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		<item>
		<title>Carregando imagens com a SDL</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 02:03:22 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Desenvolv. de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[SDL]]></category>

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		<description><![CDATA[No artigo anterior finalmente terminamos os conceitos básicos de luzes. Você deve ter ficado impressionado com os resultados e, certamente, já pode até ter feito algo para impressionar sua família e amigos. Entretanto, a menos que sua ambição seja fazer um jogo de sinuca, é bom que as formas que desenhamos na tela tenham texturas.
Nesse [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vinigodoy.wordpress.com&blog=887924&post=153&subd=vinigodoy&ref=&feed=1" />]]></description>
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	</item>
		<item>
		<title>OFF-TOPIC: Feliz Aniversário, Ponto V!</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/2008/08/06/off-topic-feliz-aniversario-ponto-v/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Aug 2008 21:30:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-topic]]></category>

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		<description><![CDATA[É com grande satisfação que comemoro um ano de Ponto V!
São 40 posts publicados (sem contar esse), 65.000 visitas e 299 comentários aprovados!

Embora os dados venham desde antes, foi somente em 06/08/2007 que o primeiro post de gamedev foi publicado.
Agradeço a todos que dedicam o seu tempo, postam comentários e lêem os artigos! Agora, algumas [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vinigodoy.wordpress.com&blog=887924&post=143&subd=vinigodoy&ref=&feed=1" />]]></description>
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