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	<title>Comentários sobre: O autor</title>
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	<description>Para os programadores brasileiros de jogos</description>
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		<title>Por: vinigodoy</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-825</link>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 10:43:04 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Ricardo. É possível sim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Ricardo. É possível sim.</p>
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		<title>Por: Ricardo</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-821</link>
		<dc:creator>Ricardo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 04:20:09 +0000</pubDate>
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		<description>Olá, Vinícius.
Sou estudante de computação e pesquisador na área de IA.
Gostaria, se possível, de ter acesso aos fontes do jogo caça a bandeiras. Não consegui baixar pelo link.
Agradeço desde já!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá, Vinícius.<br />
Sou estudante de computação e pesquisador na área de IA.<br />
Gostaria, se possível, de ter acesso aos fontes do jogo caça a bandeiras. Não consegui baixar pelo link.<br />
Agradeço desde já!</p>
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		<title>Por: Flávio Dias</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-795</link>
		<dc:creator>Flávio Dias</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 15:32:26 +0000</pubDate>
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		<description>vc pode me fornecer o seu contato de email, pois quero trocar uma idéias com vc, principalmente sobre jogos em JAVA....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vc pode me fornecer o seu contato de email, pois quero trocar uma idéias com vc, principalmente sobre jogos em JAVA&#8230;.</p>
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		<title>Por: Bruno</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-771</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 12:56:51 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Vinicius, tudo bem.

Primeiramente parabéns pelo seu blog. As lições são muito bem elaboradas.
Com certeza já é referência sobre OpenGL no nosso país. Espero em breve poder contribuir também.

Bom, estou fazendo meu TCC de Ciência da Computação sobre técnicas de interpolação aplicadas a animação, abordando especificamente três técnicas: Linear, Splines e B-splines. Nossa intenção (Professor orientador e eu) é criar os quadros intermediários com base em imagens, não em modelos. A implementação está sendo feita com Java e OpenGL (biblioteca JOGL) e estamos utilizando texturas para cada quadro chave da animação. 
No primeiro momento, dois quadros chave consecutivos são usados para gerar quadros intermediários. Para isso precisamos movimentar os pixels de tal forma que haja uma transição de posição entre o quadro chave inicial e o final. 
A idéia então é selecionar os pixels que sofrem alteração de posição com relação a estes dois quadros e aplicar transformações geométricas que resultarão em quadros intermediários. Seria um espécie de função crop existente em aplicações de tratamento de imagens, ou seja, selecionar um retângulo ou figura semelhante bastando determinar alguns vétices.  Existe algum comando ou um conjunto de comandos que realizam esta tarefa em OpenGL? Há outra forma mais fácil de resolver o problema? E quanto ao uso de texturas; é recomendado usá-las para esta finalidade?

Espero ter sido claro.

E como faço para ter um canal de comunicação mais direto com você? 

Obrigado pela atenção.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Vinicius, tudo bem.</p>
<p>Primeiramente parabéns pelo seu blog. As lições são muito bem elaboradas.<br />
Com certeza já é referência sobre OpenGL no nosso país. Espero em breve poder contribuir também.</p>
<p>Bom, estou fazendo meu TCC de Ciência da Computação sobre técnicas de interpolação aplicadas a animação, abordando especificamente três técnicas: Linear, Splines e B-splines. Nossa intenção (Professor orientador e eu) é criar os quadros intermediários com base em imagens, não em modelos. A implementação está sendo feita com Java e OpenGL (biblioteca JOGL) e estamos utilizando texturas para cada quadro chave da animação.<br />
No primeiro momento, dois quadros chave consecutivos são usados para gerar quadros intermediários. Para isso precisamos movimentar os pixels de tal forma que haja uma transição de posição entre o quadro chave inicial e o final.<br />
A idéia então é selecionar os pixels que sofrem alteração de posição com relação a estes dois quadros e aplicar transformações geométricas que resultarão em quadros intermediários. Seria um espécie de função crop existente em aplicações de tratamento de imagens, ou seja, selecionar um retângulo ou figura semelhante bastando determinar alguns vétices.  Existe algum comando ou um conjunto de comandos que realizam esta tarefa em OpenGL? Há outra forma mais fácil de resolver o problema? E quanto ao uso de texturas; é recomendado usá-las para esta finalidade?</p>
<p>Espero ter sido claro.</p>
<p>E como faço para ter um canal de comunicação mais direto com você? </p>
<p>Obrigado pela atenção.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Débora</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-769</link>
		<dc:creator>Débora</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 18:58:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-769</guid>
		<description>Oi Vini, tudo bem??
Olha so, te conheci pelo GUJ, vc foi o único a comentar uma dúvida minha...assim, estou me formando final do ano em Análise e Desenvolvimento de SIstemas e agora estou fazendo meu tcc em Java, só que to penando muito, até pq meu orientador (por motivos de falta de professores na área) não tem grande conhecimento em java. Estou lendo alguns livros pra aprender +, mas isso ta me deixando aguniada, pq em Dezembro tenho q fazer a entrega, e não tenho quasi nada.Gostaria de saber umas dicas suas e quais os melhores livros que falam de sistemas MDI em JAva. O que estou lendo (Aprenda em 21 dias Java 2) não fala sobre isso. 
Valew Vini!

E parabéns pelo teu trabalho e por vc se interessar em ajudar os outros!!
grande abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Vini, tudo bem??<br />
Olha so, te conheci pelo GUJ, vc foi o único a comentar uma dúvida minha&#8230;assim, estou me formando final do ano em Análise e Desenvolvimento de SIstemas e agora estou fazendo meu tcc em Java, só que to penando muito, até pq meu orientador (por motivos de falta de professores na área) não tem grande conhecimento em java. Estou lendo alguns livros pra aprender +, mas isso ta me deixando aguniada, pq em Dezembro tenho q fazer a entrega, e não tenho quasi nada.Gostaria de saber umas dicas suas e quais os melhores livros que falam de sistemas MDI em JAva. O que estou lendo (Aprenda em 21 dias Java 2) não fala sobre isso.<br />
Valew Vini!</p>
<p>E parabéns pelo teu trabalho e por vc se interessar em ajudar os outros!!<br />
grande abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Robson</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-760</link>
		<dc:creator>Robson</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 04:16:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-760</guid>
		<description>Muito obrigado! Assim que estiver concluido, irei disponibiliza-lo, e pode deixar, seu nome estará nas referências :) Valeu!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito obrigado! Assim que estiver concluido, irei disponibiliza-lo, e pode deixar, seu nome estará nas referências <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Valeu!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: vinigodoy</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-759</link>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 03:54:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-759</guid>
		<description>Sinta-se à vontade, desde que você cite as referências em seu trabalho, claro.

Seria legal depois disponibilizar o pdf dele para a comunidade também. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sinta-se à vontade, desde que você cite as referências em seu trabalho, claro.</p>
<p>Seria legal depois disponibilizar o pdf dele para a comunidade também. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Robson</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-758</link>
		<dc:creator>Robson</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 01:59:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-758</guid>
		<description>Ola Vinicius,

Gostaria de parabeniza-lo e agradecer por compartilhar seu conhecimento com a comunidade entusiasta em programação e jogos. Gostaria de pedir sua permisssão para usar um código seu, o Genius for Dummies http://www.programadoresdejogos.com/osgames/genius.zip, em meu TCC, embora o tema do trabalho seja a tecnologia touch screen, vi no seu código uma forma de demonstrar como era a tecnologia nos primordios, usando led´s em uma moldura e uma placa com um microcontrolador, fizemos uma &#039;tela&#039; que permite que se jogue o genius com o &#039;toque&#039; sendo que ao mover o dedo para  o posição de um botão, ocorre um corte nos led´s e com isso sabemos onde foi o &#039;toque&#039; e qual botão deve ser acionado.

Desde já agradeço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ola Vinicius,</p>
<p>Gostaria de parabeniza-lo e agradecer por compartilhar seu conhecimento com a comunidade entusiasta em programação e jogos. Gostaria de pedir sua permisssão para usar um código seu, o Genius for Dummies <a href="http://www.programadoresdejogos.com/osgames/genius.zip" rel="nofollow">http://www.programadoresdejogos.com/osgames/genius.zip</a>, em meu TCC, embora o tema do trabalho seja a tecnologia touch screen, vi no seu código uma forma de demonstrar como era a tecnologia nos primordios, usando led´s em uma moldura e uma placa com um microcontrolador, fizemos uma &#8216;tela&#8217; que permite que se jogue o genius com o &#8216;toque&#8217; sendo que ao mover o dedo para  o posição de um botão, ocorre um corte nos led´s e com isso sabemos onde foi o &#8216;toque&#8217; e qual botão deve ser acionado.</p>
<p>Desde já agradeço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kleber Andrade</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-753</link>
		<dc:creator>Kleber Andrade</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 16:34:28 +0000</pubDate>
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		<description>Ola Vini tudo bem ?
Sou estudante de mestrado da USP de São Carlos na área de Robótica Móvel e por Hobby estudo jogos. Gostaria de tirar umas dúvidas com você sobre o diagrama de classes para um jogo simples utilizando C++ e OpenGL. Se possível me mande um email.

Abraços t+</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ola Vini tudo bem ?<br />
Sou estudante de mestrado da USP de São Carlos na área de Robótica Móvel e por Hobby estudo jogos. Gostaria de tirar umas dúvidas com você sobre o diagrama de classes para um jogo simples utilizando C++ e OpenGL. Se possível me mande um email.</p>
<p>Abraços t+</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: vinigodoy</title>
		<link>http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-729</link>
		<dc:creator>vinigodoy</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 22:52:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vinigodoy.wordpress.com/o-autor/#comment-729</guid>
		<description>O Java Game Framework está no mesmo zip. Você deve montar os dois projetos no eclipse e configurar o seu build path para que o caça a bandeira veja o JGF.
 
Se você gosta de algoritmos evolutivos, talvez fosse uma boa você conferir o meu outro blog, o &lt;a href=&quot;http://sofiaia.wordpress.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;SofiaIA&lt;/a&gt;. Graças a ele, eu montei um artigo na SBGames 2008 intitulado &quot;A Framework for Genetic Algorithms in Games&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Java Game Framework está no mesmo zip. Você deve montar os dois projetos no eclipse e configurar o seu build path para que o caça a bandeira veja o JGF.</p>
<p>Se você gosta de algoritmos evolutivos, talvez fosse uma boa você conferir o meu outro blog, o <a href="http://sofiaia.wordpress.com" rel="nofollow">SofiaIA</a>. Graças a ele, eu montei um artigo na SBGames 2008 intitulado &#8220;A Framework for Genetic Algorithms in Games&#8221;.</p>
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