Arquivo do mês: janeiro 2011

Projeto Alegria: Driver gráfico

Hoje finalmente incluí as classes que fazem a interface com a parte gráfica, no projeto Alegria. Já é possível criar uma janela, definir seu sistema de coordenadas e viewport. Estou ainda trabalhando com as classes de base do projeto. São … Continuar lendo

Publicado em Alegria2D, Desenvolv. de Jogos, Java, OpenGL | 3 Comentários