Arquivo da categoria: OpenGL

Projeto Alegria: Driver gráfico

Hoje finalmente incluí as classes que fazem a interface com a parte gráfica, no projeto Alegria. Já é possível criar uma janela, definir seu sistema de coordenadas e viewport. Estou ainda trabalhando com as classes de base do projeto. São … Continuar lendo

Publicado em Alegria2D, Desenvolv. de Jogos, Java, OpenGL | 3 Comentários

Projeto Alegria

Comecei no GiThub, juntamente com o Mark, um novo projeto chamado Alegria. A idéia é ser um Engine 2D para Java, completamente OpenSource, baseado na LWJGL. Esse projeto vai ser tocado nas horas vagas, como um hobby. Ele tem o … Continuar lendo

Publicado em Desenvolv. de Jogos, OpenGL, Programação | Marcado com , , , , , , | 7 Comentários

Cores, Luzes e Materiais

Ops! Esse artigo já está no Ponto V! – Clique no link abaixo para ler: Ponto V! – Cores, Luzes e Materiais

Publicado em C++, Desenvolv. de Jogos, Jogos, OpenGL, Programação | 9 Comentários