Arquivo da categoria: Programação

Projeto Alegria

Comecei no GiThub, juntamente com o Mark, um novo projeto chamado Alegria. A idéia é ser um Engine 2D para Java, completamente OpenSource, baseado na LWJGL. Esse projeto vai ser tocado nas horas vagas, como um hobby. Ele tem o … Continuar lendo

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Cores, Luzes e Materiais

Ops! Esse artigo já está no Ponto V! – Clique no link abaixo para ler: Ponto V! – Cores, Luzes e Materiais

Publicado em C++, Desenvolv. de Jogos, Jogos, OpenGL, Programação | 9 Comentários

Algumas convenções

Enquanto o primeiro artigo sobre a criação de jogos não fica pronto, achei conveniente escrever esse aqui, para que partamos do mesmo ponto. Em primeiro lugar, estou assumindo que todos vocês: Já estudaram C++ em algum momento de suas vidas; … Continuar lendo

Publicado em C++, Desenvolv. de Jogos, Programação | 9 Comentários

Java ou C++?

A partir de agora, os posts desse blog serão técnicos e quinzenais (é realmente trabalhoso elaborar exemplos e tutoriais que funcionem). Entretanto, uma dúvida cruel me surgiu sobre qual linguagem utilizar. Java ou C++? Abaixo os pontos positivos que considerei … Continuar lendo

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